[personal profile] probegi
Беглое изучение репертуара радиостанций для продвинутой на раене молодежи - типа DFM и NRJ (названия какие-то все собачьи..) преисполнило меня сочувствия к "юношам, обдумывающим житье", и я решил им по-стариковски помочь советом, о чом и смотри ниже.

***

Если догадал тебя черт родиться без ума и без таланта, но все равно хочется - не отчаивайся. Ты в любой момент можешь стать модным диджеем, это очень просто. Нужно всего лишь следовать инструкции, с которой я тебя легко ознакомлю. Инструкция короткая, в ней всего несколько пунктов, уверен, что уже через неделю ненапряженного труда ты будешь готов принести свой первый трек на районную дискатеку.

Но довольно слов и перейдем к делу. Итак.

1. Определись, кто ты.

Античные мудрецы учили нас: "познай самого себя!". Не зная себя, кто ты и на что ты способен, ты непременно пернешь в лужу, и вместо чаямых ништяков получишь хуй - это в лучшем случае. Сие правило универсально применимо для любого дела, в том числе и для нашего.

Итак, знай и усвой как дважды два: ты - тупой дебил. Потому что только тупому дебилу может придти в голову мысль стать модным диджеем.

2. Узнай свою публику.

Оно и понятно: не зная своей публики, не понимая, чего ей хочется, ты непременно пернешь в лужу, и вместо чаямых ништяков получишь хуй - это в лучшем случае. Это правило тоже годится на все случаи жизни, а в случае шоу-бизнеса становится вообще законом.

Итак, твоя публика - тупые кретины. В самом деле, только тупой кретин будет слушать то, что ему предлагает тупой дебил, да еще и фанатеть при этом (а ведь тебе нужны фанаты и фанатки, не так ли).

Впрочем, если кто-то из публики по чистой случайности окажется не тупой кретин, то не беда - слушая твои творения, он станет таковым в кратчайшие сроки.

3. Скочай из интернетов какую-нибудь программу для редактирования звуковых файлов, монтажа и прочего. Также скочай программ, специально разработанных для таких, как ты. Изучи элементарные операции, как то: вырезание голоса, микширование нескольких аудиопотоков и т.п.

Ссылок не даю, потому что не в теме, но уверен - такие программы есть и их можно спиздить.

Также не забудь накачать семплов и лупов, яндекс тебе в гугель, они станут основой твоих Трэков.

4. Изучи матчасть.

К сожалению, без теоретической части не обойтись даже в деле сотворения Клубной Музыки. Но тебя утешит то, что она тут маленькая-маленькая, а коли ты не осилишь и ее, то впору уже расслабиться - даже модного диджея из тебя не выйдет.

Теория тут простая, а именно.

Разные звуки вызывают у человека разные состояния. Так, низкий звук порождает ощущение смутной тревоги - в дикой природе всякие неприятности, от грозы до извержения вулкана, сопровождаются низкими звуками. Высокий, плавно повышающийся звук также вызывает состояние дискомфорта, вплоть до предпанического - такие звуки издает стая голодных волков, этот эффект эксплуатируется тривиальными сиренами воздушной тревоги.

Нарастание громкости всех этих звуков вызывает и усиление тревожного состояния, ослабление громкости или даже вовсе прекращение действия раздражителя - соответственно, успокоение, вплоть до блаженного покоя.

Отношение ко всем этим сигналам зашито в человеке на генетическом уровне и было бы глупо этим не воспользоваться - ведь даже у тупого кретина есть гены.

Таким образом, вся Клубная Музыка состоит из последовательного нагнетания тревожности, сменяющейся кратковременной релаксацией - и так в цикле до самого закрытия вечеринки.

Но это всего лишь основа. Есть одна маленькая проблема: повторяющийся раздражитель, реально не представляющий опасности для тушки, рано или поздно начинает организмом игнорироваться, публика, соответственно, к тебе охладевает, может дойти и до эпитетов "отстой" и "говно какое-то", или даже "это сейчас не трендово" (произносится слегка в нос). Но и тут есть выход.

Вспомни, что публика ощущает катарсис при снятии тревожного раздражителя. Представь, насколько он, катарсис, усилится, если снят будет не просто тревожный раздражитель, а невыносимо омерзительный, выворачивающий кишки наизнанку, вгрызающийся в мозг... С помощью традиционных музыкальных инструментов такого добиться трудно (хотя попытки и предпринимались), зато современная компьютерная технология позволят делать оное с легкостью непринужденной.

Подытожим теоретические основы.

Твой звездный Трэк будет содержать набор отвратительных звуков, организованных в цикл. Цикл должен быть достаточно продолжительным, чтобы успеть достать до печенок, но не слишком длинным, чтобы организм не успел к нему привыкнуть и отправить в игнор. Оптимально - четыре такта на 4/4 (4/4 - это просто "раз-два-три-четыре", не пугайся).

Далее цикл повторяется с постепенным повышением несущей частоты (но не темпа! не забывай, что ты делаешь Танцевальную Культуру, не стоит извращаться). Конечно, хорошо бы постепенно усиливать и громкость, но увы, здесь пространство для маневра сужено. Слишком тихий звук публика в общем гаме не услышит и подумает, что ты закончил свое выступление, а слишком громкий уже вызовет физическое разрушение барабанных перепонок, за что может и в табло прилететь. Некоторые модные диджеи тут применяют фазовращатель, микшируя сдвинутый по фазе звук с прямым, отчего возникает ощущение погружения источника звука в воду (вату) с последующим всплытием - неплохая находка, поскольку тоже ассоциируется с неумолимо надвигающейся опасностью для жизни.

Таким образом ты постепенно доводишь публику до состояния "блядь, когда же это, наконец, закончится?!?!?!?!" -- и в этот самый момент резко вырубаешь свою хуйню и запускаешь что-нибудь спокойное. Годится любой набор, лишь бы он не был столь гадостным. Отлично подойдет звук сливного бачка, например.

На этом месте публику начинает колбасить. И тут ты, весь такой, снова врубаешь начало основного цикла - тут публику уже начинает плющить. А ей именно этого от тебя и надобно!

Ну вот, ты уже модный диджей, поздравляю ок.

Конечно, на бумаге все гладко, в жизни же немного сложнее. Вся сложность, однако, лишь в том, чтобы правильно выбрать моменты кульминации - в этом и состоит искусство диджея. Когда какой-нибудь Диджей Груз с ниибаца умным видом рассуждает об умении "чувствовать зал", они имеет в виду именно это. Скажем, если ты устраиваешь рейв для работников трубопрокатного стана, то для доведения зала до кондиции нужен один период (трубопрокатчиков всякими звуками не особо напугаешь), а для курсисток филфака РГГУ - совсем другой, там барышни изнежены ценами на нефть, им много не надо - ну и так далее.

5. Начинай уже творчество.

Тут главное - не ссать! Никакого там особенного музыкального слуха, знания гармонии, нотной грамоты, не говоря уже о владении даже тремя аккордами, тебе не надобно, это все для лохов. Все, что тебе нужно - это уметь отличать одну ноту от другой, в смысле, что они чем-то разные, например, одна выше, а другая ниже. К сожалению, без умения различать звуки по их несущим частотам не обойтись - но это единственная способность, которая тебе действительно понадобится.

Чтобы максимально облегчить тебе муки творчества, я и тут прихожу на помощь. Давай сейчас вместе изготовим "DJ Opa feat. PezZzda, original radio club mix".

Начнем с мелодии. Это, конечно, атавизм, и скоро от мелодий окончательно избавятся, оставив чистую физиологию - но пока что принято, чтобы на заднем плане кто-то пел. У нас пусть это будет модная попсовая певица PezZzda. Что она поет - совершенно не важно, зато ее сценический псевдоним ясно говорит нам о модности, продвинутости и соответствии новейшим трендам молодежной культуры.

Скачиваем ее самый популярный хит и берем из него голос. При этом вместе с вокалом останется немного слышна и оригинальная аранжировка, но ее мы с легкостью задавим ритм-машиной и прочими лупами. К тому же, она все равно не имеет значения, поскольку действующие вещества в Клубной Музыке совсем другие.

Единственное требование к хиту - соответствие по темпу скорости быстрой ходьбы. Это тоже не просто так. Человек начинает быстро идти, когда он еще не видит опасности (потом он уже бежит сломя голову и ему не до плясок), но уже смутно чувствует ее приближение - именно поэтому все суперпопулярные Трэки выдержаны в таком темпе.

Честно говоря, и темп особого значения не имеет (например, оригинальную дорожку песни "брат мой, не отрекайся от меня" весело хуйнули на вдвое быстрый ритм - и ничего, пипл схавал) - но концы вылазить из размера не должны, это отвлекает публику. Так что, лучше не париться и подобрать соответствующую песенку. Тем более, что ушлые продюсеры уже валяют их в расчете на последующие ремиксы.

Теперь нам нужна ритмическая структура. Тут надо держать уши востро и следить за модой. Еще пару-тройку лет назад в моде был тривиальный "бумц-бумц", под который было удобно забивать головой в танцпол гвозди, но сегодня это уже отстой. Сегодня в моде более универсальный ритм, под который особенно хорошо прыгать на месте. Не спрашивай меня, почему именно прыгать. Возможно, все дело в последнем поколении амфетаминов, стимулирующих моторику соответствующей группы мышц - я не знаю. Как бы то ни было, есть тренд и тренду надо соответствовать.

Как определить, какой сэмпл в тренде? Очень просто: по счетчику скачиваний.

Теперь нам нужен низкий звук. Берем, опять же, любой, чем ниже - тем лучше. Трендовые лупы выявляем по уже известному алгоритму.

Наконец, осталось какой-нибудь найти омерзительный тембр. Этот звук должен быть достаточно высоким (высокие частоты лучше улавливаются ухом), но не слишком высоким - от него уши просто тупо закладывает, оно, конечно, тоже может пригодиться - но на первых порах не стоит увлекаться экспериментами. Поводи куском пенопласта по стеклу, варьируя силу прижима и скорость движения руки - вот примерно то, что тебе нужно, можешь даже оцифровать.

Ну вот, исходные материалы собраны, теперь запускаем их в диджейскую программу и начинаем комбинировать согласно правилам, описанных в теоретической части. Здесь перед тобой открывается широкий простор для проявления творческой индивидуальности (не знаю, правда, зачем она в этом бизнесе, но пусть будет). Например, ты можешь, подведя пипл к предконвульсионному состоянию, внезапно вырубить низы и оставить драм-машину, пенопластом же продолжать водить со все нарастающей силой - и потом снова врубить бас, ну и так далее. Число сочетаний тут достаточно велико - целых три или четыре варианта.

Не забудь про певицу и ее хит, ага.

Все. Трэк готов.

6. И самое сложное во всем этом деле - промоушен.

Конечно, овладев с моей помощью высоким искусством Клубной Культуры, ты легко станешь звездой на раене, но что, если тебе восхочется всесоюзной славы? Это уже гораздо сложнее. Пути к ней, славе, извилисты и тернисты, и порою пролегают через бабло, анальную пенетрацию или даже минет с проглотом. Конечно, если у тебя есть хорошие знакомые на DFM, то, наверное, можно будет обойтись и без всего этого, но я, честно говоря, сомневаюсь. На худой конец, можно продвинуться через интернеты - проси друзей голосовать за твои нетленки, что ли... Но стать звездой в масштабе страны, чтобы из каждой затонированной девятки неслось твое "йут,йут,сжжи, сжжи" у тебя вряд ли таким образом получится.

В общем, тут все зависит от твоих амбиций. Кто много хочет, с того многого и потребуется.

Дерзай, диджей!
хехе
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

October 2022

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 2nd, 2025 05:54 am
Powered by Dreamwidth Studios